Es un curso avanzado diseñado para estudiantes y profesionales que buscan profundizar en el estudio del movimiento humano y animal en el contexto de la animación 3D. Utilizando Blender, este curso de 16 sesiones se centra en la aplicación práctica de técnicas para animar personajes de manera realista, prestando especial atención a la mecánica corporal, la expresión del movimiento y la interacción con el entorno.
Lo que aprenderás al llevar este curso
Fundamentos de la anatomía para animadores y cómo afecta al movimiento.
Técnicas para animar diferentes tipos de locomoción y gestos.
Creación y uso de rigs avanzados para simulaciones realistas.
Aplicación de principios de física en la animación de personajes.
Estrategias para animar interacciones complejas entre personajes y entornos.